Si estaria bueno que si lo van a hacer tipo combate con ejercitos chiquititos hagan clasificacion de tropas, par que los ejercitos tengan mas o menos una estructura coherente tipo:
[H.Q][Capitanes, heroes]
[Tropas de elite/ uniades especiales] [unidades que tenga habilidades especiales locas y cosas asi]
[Tropas comunes] [tropas de soldaditos bueg]
[Unidades de ataque rapido] [helicopteros, motos, vehiculos ligeros]
[Unidades de apoyo pesado] [ejemplo tankes, aartillerias, morteros]
Pensaron en el momento del deployment? como entrarian los soldaditos en el escenario? estaria bueno que cada uno pueda poner sus unidades en una parte del mapa, o sea que se divida a la mitad y que cada uno vaya poniendo a la vez una de sus unidades, tipo worms, pero con un area de despliegue limitada...
Y tambien estaria bueno que en cada turno, cada uno elija que accion va a hacer con cada una de sus unidades y que tipo cuando los dos hayan declarado sus acciones se ejecuten simultaneamente, asi el juego es menos predecible, por que en un juego asi, de batalla por turnos, es como que el que empieza primero termina teniendo mas ventaja general, y bueno, esa seria una buena forma de eliminarladsf